View Full Version : Torneo CPMA CA Duel
E' in fase di allestimento un torneo CPMA ClanArena Duel.
Regole, mappe, date, verranno decise tutte in seguito, per ora stiamo cercando solamente di avere un'idea di quanta gente possiamo radunare.
Qualche informazione:
- Come dice il nome, si giocherà con il mod CPMA in modalità ClanArena Duel (1 vs 1).
- L'inizio probabilmente verrà fissato per metà Settembre.
- I match verranno programmati di settimana in settimana, con attenzione particolare a non entrare in conflitto con eventuali altri tornei in fase di svolgimento (ad esempio il MoG8).
- Si giocherà quasi esclusivamente su mappe del mod Rocket Arena; in seguito verranno aggiunti i nomi delle mappe e un link per il download. Chi non avesse problemi di banda intanto può scaricare i mod completi CPMA 1.1 (http://www.challenge-tv.com/demostorage/files/cpm/cpma110maps.zip) e RA3 1.65 (http://www.ra3planet.com/files/ra3165cl.exe).
- Saranno creati 2 o più gironi, a seconda del numero dei giocatori, ed ognuno si sfiderà 2 volte con ogni giocatore del proprio girone. Al turno successivo passeranno i primi 2 o 4 di ogni girone che si affronteranno in uno scontro ad eliminazione diretta.
- I match si svolgeranno al meglio di 3 mappe di 9 round ciascuna (in pratica, chi vince per primo 5 round si aggiudica la mappa, che vince 2 mappe si aggiudica il match)
- Tutti i punti riportati qui sopra NON fanno parte del regolamento, servono solo per dare un'indicazione a chiunque fosse intenzionato a partecipare e possono essere soggetti a cambiamenti frequenti.
Edited:
Clicca qui per l'ISCRIZIONE (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/contact_form.php)
http://utenti.lycos.it/real3d/Smiles/buttrock.gif
}{irvine}{
27-07-2003, 12:14
Ci sono :wink:
Lista provvisoria delle mappe di gioco:
ra3map1 - arena 2 - Thunderstruck
ra3map9 - arena 1 - The cannery
ra3map11 - arena 1 - Death or Glory
ra3map11 - arena 2 - Dead and gone
ra3map12 - arena 1 - Smash
ra3map12 - arena 2 - Drunken Mummy
ra3map13 - arena 4 - The Try-out
Naturalmente possono sempre esserci variazioni.
[Double_Dragon]
28-07-2003, 08:58
Ci sarò anche io...
O_o... vedo gente trmare...
vabbè dai giuro di togliere OGC ;)...
Vi voglio pene ragazzi...
E' in fase di allestimento un torneo CPMA ClanArena Duel.
Regole, mappe, date, verranno decise tutte in seguito, per ora stiamo cercando solamente di avere un'idea di quanta gente possiamo radunare.
Un elenco provvisorio di chi ha dato disponibilità a partecipare (in continuo aggiornamento):
ZiP, NeO, Intel, XiN, debiAn, Irvine, MacK3, cdv, Sonicrage, blaze, SuB, Vasched, HiVolt, HeLiX, Drizzt.
Presente :-)
pur'io per quel poco che potrò fare di fronte a colossi come voi....
-Update-
Nuovo elenco dei giocatori:
ZiP, NeO, Intel, XiN, debiAn, Irvine, MacK3, cdv, Sonicrage, blaze, SuB, Vasched, HiVolt, HeLiX, Drizzt, Double_Dragon, DonZa, U, Sythos.
Eliminata una mappa dall'elenco, restano:
ra3map1 - arena 2 - Thunderstruck
ra3map11 - arena 1 - Death or Glory
ra3map11 - arena 2 - Dead and gone
ra3map12 - arena 1 - Smash
ra3map12 - arena 2 - Drunken Mummy
ra3map13 - arena 4 - The Try-out
come la the cannery no? quella è la migliore :/ allora mettiamo la q3terrain :)
Inizialmente le mappe erano 10, poi in molti mi hanno chiesto di toglierne qualcuna perchè erano troppe così ne sono rimaste 6. Terrain è una mappa orrenda a mio giudizio, non adatta al torneo.
Update lista players:
ZiP, NeO, Intel, XiN, debiAn, Irvine, MacK3, cdv, Sonicrage, blaze, SuB, Vasched, HiVolt, HeLiX, Drizzt, Double_Dragon, DonZa, U, Sythos, Seth, dracula, tetsuya.
Per chi non avesse cpma 1.1, può scaricarlo senza mappe QUI (http://quake.azzurra.org/zip/cpma.zip)
Per le mappe del torneo invece scaricate QUI (http://quake.azzurra.org/zip/cpma-maps.zip)
Se invece volete anche le altre mappe di Rocket Arena 3, potete scaricare l'intero mod QUI (.exe) (http://www.ra3planet.com/files/ra3165cl.exe) o QUI (.zip) (http://www.ra3planet.com/files/ra3165cl.zip)
ra3map1 - arena 2 - Thunderstruck
ra3map11 - arena 1 - Death or Glory
ra3map11 - arena 2 - Dead and gone
ra3map12 - arena 1 - Smash
ra3map12 - arena 2 - Drunken Mummy
ra3map13 - arena 4 - The Try-out
Ne conosco solo una V_V asd dovò allenarmi... sono veramente pippa ._.
rollback_post
29-07-2003, 16:52
Ci sono anche brutti gheis :D
AthlonXP
30-07-2003, 00:11
Ciao,
se volete, do pure io la disponibilità per giocare.
Update lista players:
ZiP, NeO, Intel, XiN, debiAn, Irvine, MacK3, cdv, Sonicrage, blaze, SuB, Vasched, HiVolt, HeLiX, Drizzt, Double_Dragon, DonZa, U, Sythos, Seth, dracula, tetsuya, Immortal, Narciso, BlackDragon, AthlonXP
puoi chiudere qua no? così iniziamo fra una-due settimane e per l'inizio della scuola abbiam finito
No, siamo ormai ad agosto e molti tra poco devono partire.
La data d'inizio è fissata per settembre, prima di allora non si inizierà.
dracula[6MejoTe]
31-07-2003, 09:32
confermo la mia iscrizione e quella di Tet :evil:
se per favore zippetto ci fai sapere se si gioca dal lunedì al venerdì escludendo il week end ci fai un favole
P.s. ho appena fatto l'iscrizione al forum e gia rompo ahahahha
La mia intenzione è quella di fissare gli incontri di ogni settimana lasciando ai players la possibilità di accordarsi sulla data, entro un certo limite di tempo. Nel caso non riuscissero a trovare un accordo sarò io a decidere il giorno (tra lunedì e venerdì) e l'ora (tra le 21 e le 22).
Non è ancora detto che si farà così, ma resta comunque una possibilità...
Dra[ula|82
02-08-2003, 03:08
Ci sono anch'io,anche se con poche speranze :(
PS.Cortesemente potete mettere nella lista degli iscritti il mio nick scritto bene :D ci tengo ( Dra[ula|82 )
Dra[ula|82
02-08-2003, 03:11
Diffidate dalle imitazione ( dracula[6mejote] ) :evil:
:D
Probabilmente la data di inizio del torneo verrà rinviata di qualche settimana.
In seguito poi verrà inserito un form da compilare per l'iscrizione vera e propria.
SONO SEGA E ZIP MI TIENE IN CATENE LEGATO AL TORNEO ghagahgah
Il torneo inizierà il 4 o il 5 settembre.
Tutti coloro che hanno dato la propria disponibilità a partecipare (ZiP, NeO, Intel, XiN, debiAn, Irvine, MacK3, cdv, Sonicrage, blaze, SuB, Vasched, HiVolt, HeLiX, Drizzt, Double_Dragon, DonZa, U, Sythos, Seth, dracula, tetsuya, Immortal, Narciso, BlackDragon, AthlonXP, Dra[ula|82)
sono pregati di compilare QUESTO (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/contact_form.php) modulo (il link è provvisorio, verrà aggiornato in seguito).
Le iscrizioni chiuderanno il 2 settembre e allora verranno formati i gironi.
yeah, cerkiamo di finire entro l'inizio della scuola plz
...ci sarò anche ioooo!! :)
Eh si, visto che proprio non sapete stare senza di me..cheddire..
E speriamo che FW sia già attiva per quella data...asdasd :lol:
Nono sapete, con gente come voi almeno il ping un po piu basso..asdasd ^^
Baci
Una bozza di regolamento:
__________________________________________________ _____________
Modalità Clan Arena
Player 1 vs 1
Time Limit 0
Round Limit 5
Health 100 Armor 150
Gironi -> Max 3 mappe totali. Ogni player sceglierà la sua mappa, in caso di parità 1-1, la terza la deciderà chi avrà vinto in totale più round. Non è possibile giocare 2 volte la stessa mappa.
Fase Finale -> Max 5 mappe totali. Ogni player sceglierà la propria mappa, in caso di parità 1-1 entrambi potranno sceglierne un'altra, sul 2-0 invece la scelta è a favore di chi sta vincendo. In caso di 2-2 si potrà scegliere anche una mappa già giocata in precedenza e la scelta va a chi ha ottenuto più round. Se ci fosse parità anche nel numero dei round vinti, decide chi per primo ha ottenuto 2 vittorie.
Mappe di gioco:
ra3map1 - arena 2 - Thunderstruck
ra3map11 - arena 1 - Death or Glory
ra3map11 - arena 2 - Dead and gone
ra3map12 - arena 1 - Smash
ra3map12 - arena 2 - Drunken Mummy
ra3map13 - arena 4 - The Try-out
Punteggi dei gironi:
Partita vinta +2 punti
Partita persa 0 punti
Partita non giocata o abbandonata -1 punto
Verranno ammessi alla fase finale 8 players. Nel caso ci fossero 4 gironi, passeranno i primi 2 di ognuno. Se i gironi fossero 3, passerebbero i primi 2 di ognuno e i 2 terzi classificati con miglior punteggio. In caso di parità di punti tra 2 o più players verrà considerato lo scontro diretto.
Impostazioni:
cl_timenudge 0
snaps tra 20 e 60
cl_maxpackets tra 30 e 100
rate tra 6000 e 10000
Il timeout può essere chiesto solo in caso di lag o problema tecnico.
I risultati delle partite vengono convalidati solo se confermati da admin, screenshot o demo.
E' consigliato registrare una demo dei propri match.
Ogni questione sorta a causa di un punto del regolamento non adeguatamente trattato od omesso verrà sottoposta al giudizio insindacabile degli admin.
__________________________________________________ _____________
Sono graditi commenti, suggerimenti, insulti (un pò meno)...
suggerisco 150 di armor... con 100 due railate già finito il match...
}{irvine}{
24-08-2003, 04:24
5 round? secondo me sn un po pochi considerando il gioco frenetico di cpma
il max di rate non era 15000 ?? :-?
Per l'armor va bene, 150 forse è meglio.
I round invece restano 5, è lo standard in CPMA. Il rate è quasi ovunque permesso fino a 10000 quindi mi sono adeguato.
Ieri ho dato un occhio alla nuove mappe di ra3, ra3map14 e ra3map15, secondo me esce almeno una mappa nuova interessante da inserire.
Per il resto, vorrei che il PB fosse attivato.
E' tutto
deb.
Le mappe nuove sono sempre benvenute.
Anche io vorrei pb attivo, però c'è il problemino che alcuni 56k laggano in modo pauroso durante l'autoupgrade di pb (che come ben sai avviene online MENTRE stai giocando), sarei molto più favorevole se il team di PB studiasse un modo più furbo per gli upgrade...
Il Pb può essere updatato anche con un file .exe per windows, su linux non so.
Per il torneo possiamo anche attivarlo, ma subito in modo che tutti possano provarlo e risolvere prima eventuali problemi.
Per il mappe direi che quelle scelte sono sufficienti.
Ho provato il pb, anche con il 56K non si lagga eccessivamente...
Visto che siamo solo in un paio ad avere l'analogico io sarei per il pb ON, poi c'e da sentire da xin...
Ciauz
HiVolt
Risposta per Zip: giocando spesso su un server pb non serve il .exe (win) o il .bin (*nix) in quanto i file da aggiornare sono pochi, ma se uno usa un server pb ogni morte di papa allora si può ritrovare anche a scaricare un paio di mega di roba mentre gioca e questo lo lagga un po'. L'installer manuale ha senso dopo un periodo di non freuqentazione di server dotati di PB.
Risposta per Hivolt:
PB non lagga di per se, c'è un attimo di lag mentre scarica gli aggiornamenti, se attiviamo tutti i PB dei gameserver azzurra con la frequenza con cui giochiamo le dimensioni del filettino che vengono scaricate sono piccole, pertanto se xin prima usa l'exe poi prova qualche giorno a collegarsi regolarmente a un server PB non dovrebbe sentire lag se non a gioco appena iniziato (vale anche per te, e vale anche per altri, io con adsl la rpima volta che ho usato un server con PB on ho laggato per 3 minuti buoni)
il mio PB si aggiorna quitidianamente (anche + volte durante la giornata) da solo, quella volta che l'abbiamo provato con cpma su endecom non credo fosse colpa di PB se laggavo...
non sono daccordo con la proposta di XiN, in RocketArena di default si hanno 100 100. Anche se si perde con 2 railate. Con 150 all'inizio del round la armor scala e quindi e difficile prevedere a che punto stia con la armor e con l'health
Datemi una cd-key valida e sono ready
non sono daccordo con la proposta di XiN, in RocketArena di default si hanno 100 100. Anche se si perde con 2 railate. Con 150 all'inizio del round la armor scala e quindi e difficile prevedere a che punto stia con la armor e con l'health
quotare il mex di XiN così si capisce di che parli è troppo complicato vero?
Datemi una cd-key valida e sono ready
Compratelo!!!! 8)
non sono daccordo con la proposta di XiN, in RocketArena di default si hanno 100 100. Anche se si perde con 2 railate. Con 150 all'inizio del round la armor scala e quindi e difficile prevedere a che punto stia con la armor e con l'health
In DA hai 100/150, se proprio vuoi sapere lo stato dell'avversario prendi il mitrino spara un colpo e senti il verso che fà.
non sono daccordo con la proposta di XiN, in RocketArena di default si hanno 100 100. Anche se si perde con 2 railate. Con 150 all'inizio del round la armor scala e quindi e difficile prevedere a che punto stia con la armor e con l'health
In DA hai 100/150, se proprio vuoi sapere lo stato dell'avversario prendi il mitrino spara un colpo e senti il verso che fà.
Se fa "MOOOOOOO" che vuol dire? :lol:
In DA hai 100/150, se proprio vuoi sapere lo stato dell'avversario prendi il mitrino spara un colpo e senti il verso che fà.
Siam in CA non DA :evil:
In DA hai 100/150, se proprio vuoi sapere lo stato dell'avversario prendi il mitrino spara un colpo e senti il verso che fà.
Siam in CA non DA :evil:
Irrecuperabile..... :(
In DA hai 100/150, se proprio vuoi sapere lo stato dell'avversario prendi il mitrino spara un colpo e senti il verso che fà.
Siam in CA non DA :evil:
visto che il torneo è 1vs1 e DA sta per DuelArena e CA sta per ClanArena, tu ti chiami vamp che hai un clan solo per te ?
visto che il torneo è 1vs1 e DA sta per DuelArena e CA sta per ClanArena, tu ti chiami vamp che hai un clan solo per te ?
Da 0 a 10 tendi al bastardo 10 8)
Datemi una cd-key valida e sono ready
Compratelo!!!! 8)
Concordo.
visto che il torneo è 1vs1 e DA sta per DuelArena e CA sta per ClanArena
Si gioca Ca, non Da altrimenti non potrebbero nemmeno esserci spettatori
tu ti chiami vamp che hai un clan solo per te ?
http://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gifhttp://prometheus.ngi.it/smile/icon_rofl.gif
Ecco i gironi:
Girone A
solaris (sostituisce Ragno)
cdv
SuB
DonZa
Irvine
Girone B
U
Immor
Vasched
BiXeL
Seth
Girone C
ZiP
debiAn
XiN
Sythos
Neo
Girone D
Narciso
Double
Intel
blaze
HiVolt
_______________________________________
Ricordo ancora una volta che i giocatori sono liberi di accordarsi sulla data del match. Nel caso non si trovasse un accordo sarò io a decidere. Questi match devono essere giocati entro il 14/9 (Fanno eccezione i casi di Narciso e U per partenza per le ferie)
Girone A
solaris - SuB
solaris - DonZa
Irvine - cdv -----> 0-2
Irvine - DonZa
SuB - cdv
Girone B
U - Vasched
BiXeL - U
Seth - Immor ----->0-2
Seth - BiXeL
Vasched - Immor
Girone C
ZiP - XiN
Sythos - ZiP
Neo - debiAn
Sythos - Neo
debiAn - XiN -----> 1-2
Girone D
Narciso - Intel
blaze - Narciso
Double_Dragon - HiVolt -----> 2-0
HiVolt - blaze -----> 2-0
Intel - Double_Dragon
Questi invece devono essere giocati entro il 24/9
Girone A
solaris - Irvine
solaris - cdv
Irvine - SuB
SuB - DonZa
cdv - DonZa -----> 2-0
Girone B
U - Seth
Immor - U
Vasched - Seth
BiXeL - Vasched
Immor - BiXeL
Girone C
ZiP - Neo ------> 2-0
debiAn - ZiP -----> 0-2
XiN - Neo
Sythos - XiN
debiAn - Sythos
Girone D
Narciso - HiVolt
Double_Dragon - Narciso
Intel - HiVolt
blaze - Intel -----> 0-2
Double_Dragon - blaze -----> 2-0
Per informazioni, segnalazione errori o frustarmi sapete dove mi nascondo...
Edit:
Questo post verrà utilizzato anche per l'aggiunta dei risultati.
IMPORTANTE
Dopo il primo match disputato ci siamo accorti che effettivamente le partite duravano troppo poco. Per questa ragione è stata effettuata una modifica al regolamento: per aggiudicarsi una mappa bisogna vincere non più una sola volta, ma 3. Speriamo che con questo cambiamento ci sia più gioco.
in poche parole per vincere una mappa dovete battere l'avversario tre volte... cioè fraggarlo 15 volte essendo i round da 5. Per vincere tutto il match dovete vincere 2 mappe cioè fraggarlo 30 volte. capit ? aasdasdadsdadsa
ZiP - debiAn 2-0 [3-0 (5-1, 5-3, 5-2) 3-0 (5-2, 5-1, 5-3)]
Screenshots solo finali (troppo pigro per upparli tutti).
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/zip-deb1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/zip-deb2.jpg)
gg
Aggiornamento
blaze - Double_Dragon 0-2
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/blaze-jax1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/blaze-jax2.jpg)
Aggiornamenti:
debiAn - XiN 1-2 [3-2 (5-3, 4-5, 2-5, 5-4, 5-2) 2-3 (2-5, 5-3, 5-3, 1-5, 5-4) 1-3 (5-3, 1-5, 3-5, 3-5)]
Screenshot finali:
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/deb-xin1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/deb-xin2.jpg)Screnshot3 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/deb-xin3.jpg)
ZiP - NeO 2-0 [3-0 (5-2, 5-1, 5-2) 3-1 (5-0, 5-2, 3-5, 5-1)]
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/zip-neo1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/zip-neo2.jpg)
Intel - blaze 2-0 [3-0, 3-0]
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/intel-blaze1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/intel-blaze2.jpg)
Aggiornamento
HiVolt - Double_Dragon 0-2
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/hivolt-jax1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/hivolt-jax2.jpg)
Novità: cdv da forfait, al suo posto "solaris" (lo conosceranno in pochi, ma vi assicuro che è molto bravo).
Aggiornamenti:
Seth - Immor 0-2
Aggiornamento
HiVolt - blaze 0-2
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/blaze-hivolt1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/blaze-hivolt2.jpg)
Altra sostituzione:
cdv rientra in gioco, al posto di AthlonXP (Ragno) che ha problemi con il pc.
sempre detto io che ath è ghei
Alrte partite giocate:
cdv - DonZa 2-0
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/cdv-donza1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/cdv-donza2.jpg)
cdv - Irvine 2-0
Screnshot1 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/cdv-irvine1.jpg) Screnshot2 (http://www.zombie-inside.net/zombies/zip/cpma/cdv-irvine2.jpg)
}{irvine}{
17-09-2003, 16:11
Aggiornamento:
Irvine - DonZa 2-0
Screnshot1 (http://irv.altervista.org/q3/screenshots/irvine-donza-1.jpg) Screnshot2 (http://irv.altervista.org/q3/screenshots/irvine-donza-2.jpg)
Importante
Visto i vari problemi che ci sono stati nella gestione del torneo, il termine ultimo per disputare tutti gli incontri dei gironi viene spostato al 19 ottobre e non ci saranno ulteriori rinvii.
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